全方位评测:游戏样式最为丰富的手枪,“真的是手枪”评测

全方位评测:游戏样式最为丰富的手枪,“真的是手枪”评测

在最近的游戏福利活动中,也是给玩家们放出了两款十分具有游戏趣味性的武器道具,一款是此前给大家评测过了的“8娜娜”,另一款就是今天评测内容的主角“真的是手枪”了。

相比于“8娜娜”这款趣味造型的近战武器,“真的是手枪”这款武器不仅外观同样有趣,而且还是一款十分实用的副武器枪械。最为有趣的一点是,根据玩家使用游戏角色的不同,“真的是手枪”还会变换不同的外观样式,堪称是游戏中外观样式或者说“武器皮肤”最为丰富的一款手枪道具了。

相信很多玩家都已经知道了,这款“真的是手枪”的武器原型正是游戏中极具人气的COP手枪。那么这款“真的是手枪”的武器性能到底如何?对比一般强化版本的COP手枪,其武器性能又是否存在差异呢?接下来就让我们进入今天的评测内容吧!

Prat.1 武器威力相关评测

0距离伤害:

基础弹容及备弹量:6发/36发

威力波动【即伤害会出现±%的波动范围】:无

射程【即超出该距离子弹将不会有任何效果】:100米

首发是否失准【即单点时出现垂直方向偏移的概率】:66%

距离修正【即每米会损失的伤害】:

穿透修正【即穿过木质掩体时损失的威力伤害】

67%

护甲修正【即攻击有AC敌人的威力损失的威力伤害】

防弹头盔:20%,防弹衣:18%;防化服:30%

小结:关于“真的是手枪”的威力表现,那肯定是没得说的,无论是单点爆头还是速点打身体其杀敌效率都很高。

虽然有着66%的首发失准,但基于“真的是手枪”的射击方式和贴身近战的游戏适用场景,首发失准这一缺点在实战中的体现并不明显。相信很多玩家在平常的游戏讨论中提及首发失准武器时,都会自动忽略掉COP357系列手枪,因为实战中确实没有什么具体的感受。

Prat.2 武器速度评测

小结:“真的是手枪”的各项武器速度与其它类型的COP357手枪均保持一致,当然这也包括了英雄级COP357手枪。

至于具体的枪械速度表现,“真的是手枪”自然也是无可挑剔的,无论是哪一项枪械都居于顶流。

Part.3 弹道部分

分别对应站立静止、站立移动、蹲下静止和蹲下移动,弹道具有随机性,该部分仅供参考。

小结:其实仔细观察“真的是手枪”及COP357系列手枪的游戏弹道会发现,该系列武器的弹道并不集中,甚至显得有些凌乱和分散。

但之所以“真的是手枪”及COP357系列手枪在游戏实战中的表现依然出彩,主要还是得益于其强劲的威力的较快的射速,只要把控好对枪距离,中近距离上该系列武器就能快速击杀面前的敌人。当然啦,如果距离稍远,有意识的控制下单点的射击节奏,“真的是手枪”也依然保持一定的命中率。

总结

从武器性能来看,“真的是手枪”可以看做是一款“皮肤版”的COP357手枪,只是它的“武器皮肤”有些特别,是以角色手模为“载体”的。

对比原版的COP357手枪,虽然仅仅是提升了2发弹容量,但基于COP357手枪本身强大的武器性能,基础弹容达到6发的“真的是手枪”性能一如既往地可靠,也依然是值得玩家们去选用的“小钢炮”。当然啦,如果有英雄级副武器的子弹加成的子弹加成效果,每多一颗子弹加成对“真的是手枪”的实战表现都有实打实的帮助!

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